Das ist die Version 0.2 von meinem Spiel für die Seminararbeit.

Feature in Entwicklung:

- Spiel startet nicht automatisch neu, wenn man runterfällt bzw. hat kein Ende, wenn man es geschafft (Dieses Feature ist im Build 0.2 fertiggestellt worden)

- Timer der anzeigt wie schnell man ein Level geschafft hat (muss verschoben werden)

- Evtl. Gegner/Kampfsystem/Waffen/Items 

- Mehr Level (auch in anderen Themes)

Steuerung: <-- A, D -->, Leertaste = springen

Mein aktueller Rekord ist bei 45 Sekunden. Ihr könnt gerne versuchen eine bessere Zeit zu erreichen. Ich hoffe ihr habt viel spaß beim austesten des ersten Prototypen. Gebt gerne Feedback oder Vorschläge für neue Feature!

Comments

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Zuuu wildes Spiel :D

Macht richtig Spaß und bitte noch paar Lvl und vllt Gegners oder so.